WANDERING COLUMN

2018
PRESENTED AT THE 4th INTERNATIONAL CONFERENCE FOR BIODIGITAL ARCHITECTURE & GENETICS , BIODIG 2020 
Os agentes naturais são dispositivos de processamento capazes de computar o ambiente a partir de comportamentos adaptativos, a fim de sintetizar diversos fenômenos. Sistemas baseados em agentes são ferramentas computacionais de processamento de dados baseadas no comportamento autônomo de agentes naturais. Esse experimento de projeto computacional aplicou a modelagem baseada em agentes em um processo de projeto morfogenético de uma coluna estrutural baseada em desempenho.
O projeto incorporou princípios naturais de crescimento e desenvolvimento a partir de um sistema baseado no qual padrões comportamentais relacionados às características morfológicas do sistema foram associados a parâmetros de análise estrutural por meio de um algoritmo evolutivo, a fim de otimizar a eficiência estrutural, minimizando o deslocamento do sistema
Natural agents are processing devices capable of computing the environment with adaptive behaviors in order to synthesize several phenomena. Agent-based systems are data processing computational tools based on natural agents’ autonomous behaviors. This computational design application undertook agent-based modelling in a morphogenetic design process of a structural performance-based column. 
The design application took natural principles of growth and development from an agent-based system, in which behavioral patterns related to the system’s morphology features were associated to structural analysis parameters through an evolutionary solver, in order to optimize the structural efficiency, by minimizing the system’s displacement.
1
2
3
4
(1) Condições geométricas de contorno definidas por parâmetros numéricos e componentes geométricos relacionados à posição inicial, dimensões de base, altura da coluna como 3,0 me outras informações de contorno;
(2) Configuração do sistema baseado em agentes e sua aplicação no processo de projeto como parte de uma metodologia de projeto morfogenético, fazendo uso de  parâmetros relacionados à quantidade de agentes, movimento e comportamentos de rastreamento e errância;
(3) Análise de desempenho estrutural da utilizando as curvas resultantes da simulação dos agentes autônomos como elementos de barra de um sistema estrutural de coluna; e
(4) Análise de desempenho estrutural sujeita ao processo de otimização por computação evolutiva que procurou minimizar o valor de deslocamento do sistema, buscando soluções de projeto que satisfatoria e simultaneamente atendem aos critérios de projeto definidos.
(1) Geometric boundary conditions defined by setting numeric parameters and geometric components related to the initial position, base dimensions, column height as 3.0m and other bounding information;
(2) Agent-based system setting and its application into the design process as part of a morphogenetic design methodology, undertaking parameters related to spawn, move, and tracking and wandering behavior;
(3) Sytem’s structural performance analysis undertaking the output curves from the autonomous agents’ simulation as physical beam elements of a column structural system, and
(4) Structural performance analysis subjected to optimization process by evolutionary computation that sought to minimize the system’s displacement value by seeking design solutions that satisfactorily and simultaneously meet the defined design criteria.